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律师解读 王者荣耀视频遭大规模下架,游戏视频归属谁?

2020-02-10 08:10:04|编辑: Dempsey|原作者: 摩杰平台小编|来源: 摩杰平台自媒体|阅读量: 656

摘要:在王者荣耀已然成为“国民手游”火遍街头巷尾的当下,某“头条系”游戏视频分享平台被迫下架所有王者荣耀视频,平台一夜之间视频量锐减。巨头的法律博弈背后,玩家操作形成的游戏视频究竟权属何方? 一、背景 字节

在王者荣耀已然成为“国民手游”火遍街头巷尾的当下,某“头条系”游戏视频分享平台被迫下架所有王者荣耀视频,平台一夜之间视频量锐减。巨头的法律博弈背后,玩家操作形成的游戏视频究竟权属何方?

一、背景

字节跳动的张一鸣算是较晚进场的玩家,直到2018年的1月份才开始布局游戏视频领域,而真正招募游戏视频板块的主播则是去年6月份的事情。字节跳动公司旗下一共有三款短视频APP,最火的抖音目标用户是年轻人,以创意视频与社交体验为重心;火山小视频主攻的领域是生活分享,与抖音有相似之处,但年龄阶层更为宽泛,视频内容更贴近日常生活。这两款应用的视频审核机制都已UGC为主,用户注册账号后可自由上传。

第三款视频APP西瓜视频,主打全领域的短视频分享,全品类、全年龄层覆盖,更适合游戏这项全民娱乐项目。西瓜视频,具有比另外两个平台更加开放的包容度与最广泛的用户基础。

而事实证明,西瓜视频能堪此任,仅仅半年,在游戏行业投放公司数排名和投放新游数排名上,西瓜视频力压腾讯视频拿下了TOP1,成为最热门的投放渠道之一。但随之而来的,是腾讯在知识产权领域的重拳。腾讯将《王者荣耀》的游戏计算机软件及游戏内系列元素,均进行了著作权登记,成为了《王者荣耀》游戏相关知识产权的著作权人。

2018年底,腾讯将今日头条旗下的西瓜视频App的运营公司——运城市阳光文化传媒有限公司(下称“阳光文化”)以及阳光文化的控制方北京字节跳动科技有限公司(下称“字节跳动”)等三家公司起诉至广州知识产权法院,认为该三家公司侵犯了腾讯的著作权,构成不正当竞争。

2019年,腾讯再提诉讼,诉称通过其经营的“西瓜视频”,散布大量游戏短视频并获得巨额收益,侵犯了腾讯公司的著作权,构成不正当竞争。腾讯公司针对16个相关视频进行维权起诉。在判决前,腾讯公司向法院提出行为保全申请,要求法院责令运城阳光停止在西关视频平台上传播包含有《王者荣耀》游戏画面的视频,并责令运城阳光发布公告,要求用户停止上传《王者荣耀》视频。腾讯还为其保全申请提供巨额担保,除了提供与16个短视频诉讼赔偿请求等额的496万元担保外,针对要求该文化公司停止传播《王者荣耀》游戏画面的全部视频的请求,还另行追加了5000万元担保。9月3日,广州互联网法院作出裁定,支持了腾讯的行为保全申请。裁定西瓜视频自收到裁定之日起,立即停止在平台上传播包含有《王者荣耀》游戏画面的视频,并以显著方式,连续十五日发布用户停止传播上传《王者荣耀》游戏视频的公告,公告内容和方式由法院审核。

9月9日,西瓜视频在官网上贴出公告,停止在其平台上传播《王者荣耀》相关视频。

二、法律要点

(一)何为行为保全

行为保全是指在民事诉讼中,为避免当事人或者利害关系人的利益受到不应有的损害或进一步的损害,法院得依申请对相关当事人的侵害或有侵害之虞的行为采取强制措施。对行为保全的裁定,不可以上诉,但可申请复议。行为保全不是一个新鲜概念,在大陆法系国家或地区早已存在类似的“假处分”制度,而在英美法系国家或地区,行为保全通常被称作“禁令”。在国内,海事领域已经出现了类似的“海事强制令”的措施。2013年民诉法修改后,行为保全制度规定在《民诉法》第100条及101条,正式确立了行为保全的法律地位。今年1月1日,《最高人民法院关于审查知识产权纠纷行为保全案件适用法律若干问题的规定》也开始生效,缓解了实践中各地法院在实体问题上对行为保全必要性考察的标准和尺度不尽一致的问题。一般来说,行为保全需要向法院证明下述三点:

有初步证据表明申请人的合法权益正在或者将要受到被申请人的侵害;

如不采取行为保全将会给申请人造成损害或者使其损害扩大;

如不采取行为保全可能给申请人造成的损害大于如采取行为保全可能给被申请人造成的损害。

而另一方面,根据司法实践,在知识产权纠纷仲,法院在判断是否裁定保全中也会考虑下述两种因素:

一是请人的请求是否具有事实基础和法律依据,包括请求保护的知识产权效力是否稳定。在本案中腾讯方出具了其作为游戏整体画面著作权人的证据来证明其为合法的权利人。

(二)行为保全的担保方式

根据《民诉法》第一百零一条“利害关系人因情况紧急,不立即申请保全将会使其合法权益受到难以弥补的损害的,可以在提起诉讼或者申请仲裁前向被保全财产所在地、被申请人住所地或者对案件有管辖权的人民法院申请采取保全措施。申请人应当提供担保,不提供担保的,裁定驳回申请。”

担保的方式在司法实践中一般有以下几种:

1、现金或不动产

现金认可度很高,所有法院均认可。但是现金诉讼保全担保的成本最大。按照民诉法规定,诉讼保全申请人需要申请保全被申请人价值多大的财产,那么自己也要提供等值现金。房产、土地等不动产的认可度也很高。但是大部分法院只认可无抵押的房产或土地。而目前为了向银行房屋贷款,大批量的商品房上基本都有银行的抵押权。所以这一条件无疑加重了实现诉前保全的难度。

2、银行保函

银行保函,尤其是国有大型银行保函认可度很高。由于银行诉讼保全担保函是以银行信誉作为担保的,几乎不存在银行无法兑现保证责任的可能性。

人民法院确定担保的范围时,应当考虑责令停止有关行为所涉及的商品销售收益,以及合理的仓储、保管等费用,停止有关行为可能造成的合理损失等。

3、担保公司开具的保函

上海地区目前法院担保要求严格,绝大多数法院仅接受有担保资质的担保公司出具的担保函。诉中的案件要看具体的法官是否接受担保函。

(三)游戏视频的著作权归属何方?

首先,游戏视频是不是作品。最重要的是证明其有独创性。广州互联网法院对此给出了明确的定性 从开发过程和内容来看,《王者荣耀》逻辑上预设了用户可以选择多种带有伴音的连续活动影像画面,是开发者思想或者情感的表达,此外,游戏场景画面和人物形象等表达具有独创性。作为多人在线竞技类游戏,《王者荣耀》游戏整体画面属于应受著作权法保护的作品。

其次,游戏视频构成作品的前提下,作品归属何方。庭审中,西瓜视频方提出,既然是对于游戏用户运行游戏引擎,调动游戏资源库,因此形成的游戏画面,著作权不应只归于腾讯,还应考虑用户的贡献。但是对此,广州互联网法院给出了否定的判断,虽然《王者荣耀》游戏互动性较强,情节复杂,但用户操作《王者荣耀》游戏时没有创作意图,并非有目的地创造出各种连续画面。如果认可游戏用户对画面都享有著作权,不但使游戏用户有可能垄断其展示的操作技巧与战术,影响其他用户的利益,还会使游戏整体画面被切割为成千上万个新的独立作品,产生成千上万个著作权人,而有悖于著作权法的立法精神。因此,游戏用户对《王者荣耀》游戏的整体画面不享有著作权。

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